Blizzard Entertainment est touché par une attaque DDoS massive
Les serveurs Web de Blizzard Entertainment ont subi une série d'énormes attaques distribuées de déni de service (DDoS) au cours du week-end, causant des problèmes de déconnexion et de latence dans Blizzard Games, y compris World of Warcraft et Overwatch.
Les attaques ont commencé à frapper Blizzard le 13 août lorsque le compte officiel de Twitter de l'entreprise a déclaré: «Nous enquêtons actuellement sur un problème affectant nos serveurs d'authentification, ce qui peut entraîner des tentatives de connexion échelonnées ou lentes.
Après quelques minutes, dans un autre Tweet, la société a déclaré: "Nous surveillons actuellement une attaque DDOS contre les fournisseurs de réseau qui affecte la latence / les connexions à nos jeux".
En outre, l'attaque a également paralysé l'option de paiement Paypal pour Blizzard. "Nous connaissons actuellement des problèmes avec Paypal en tant qu'option de paiement. Nous examinons activement cette question. Excuses pour le dérangement ", a déclaré le Tweet.
Un regard sur DownDetector, une plate-forme qui surveille les sites populaires souffrant d'interruption de service ou de cyberattaques a montré que l'attaque a commencé vers 11h28 HAE affectant le site Web, le connexion et la connexion au serveur.
Au moment de la publication de cet article; Certains utilisateurs étaient toujours confrontés à des problèmes de connexion, mais il n'est toujours pas clair qui était derrière ces attaques. Auparavant, Blizzard avait été visé par le groupe de piratage PoodleCorp, cependant, comme le groupe n'est plus actif, il est tout à fait possible qu'un nouvel attaquant ou des attaquants soient arrivés au week-end des utilisateurs de la ruine. Il faut noter que c'est la deuxième fois dans une semaine que Blizzard a souffert de problèmes avec son service. Le 9 août, Blizzard Entertainment a rencontré des problèmes techniques touchant Overwatch lors de ses Jeux d'été 2017.
Traduit par Dr.Mo7oG
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